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大海战概论

http://jczs.sina.com.cn 2003年1月11日 00:18 舰船知识网络版

  前言:

  为了新人不被菜系列主要是给已经懂得基本操作但是还对海战中的设备不够了解的人写的海战里面有着很多的名词所以我在这里给新人列出一些概论性的东西希望对你们有所帮助

  第一章主机概论

  海战里面的装备很多我相信很多的玩家看了之后感到头晕在这里我给一些没玩过的人进行主机概论的讲解

  第一主机的功用与意义主机是一个船的核心没有他你的船就不能跑(TMD废话)所以为了你的生命安全一定要选择一个好的主机(危险的时候好的主机可以叫你逃命^^)所以主机一定要买最好的

  第二如何购买好的主机请购买比较昂贵的主机因为宜分价钱一分货(又TMD废话)这就是主机的概论呵呵毫无价值是人都明白下来才是重要部分︿_︿附录主机的各项数值详解

  1马力马力大的主机速度高

  2可靠度可高度高的主机可以多承受被别人的攻击而不减速(比如一个可靠度35%得主机这个主机一旦船体受损超过35%船的速度就会降低明白了吗这个是一个重要数值)

  3超速时间就是你的船可以维持最大站速的时间长短一般可靠度高的主机超速时间长并且高级辅助兵可以加长超速时间(注意一次超速只用掉一半的超速时间比如可以超速20秒他10秒后就会恢复不过你可以紧接着超速还有超速时间还和你的船的自重有关系越轻的船超速时间越长)

  建议每一种主机都有3中型号Normal Liget和Heavy就是普通轻的和重的普通是中庸型的平衡了速度与可靠度轻的着重于可靠度重的注重于速度

  补充当你的船的排水量接近最大值的是后是不能超速的要格外注意

  第一章主机概论篇结束了

  第二章火控概论

  火控没什莫好讲的没有主机和火炮那末复杂一般来说贵的就好

  附录火控数据详解

  1命中修正增加你的炮手的命中的命中修正高的打得准2搜索范围单位M这个决定这你的视线搜索范围大的你就看得远3射程标线单位M这个决定者你的射击线的长短还有要特别注意的是你的炮火射程是不会超过你的射击线得即使你的炮可以打得很远4对空视线单位M你可以发现的敌机距离5鱼雷控制单位M这个是后期有了自导鱼雷纔有的东东(-_-#自导鱼雷想想都恐怖)第二章火控概论篇完结了

  第三章火炮概论

  火炮海战中最重要的东东当然他也是最复杂的我在概论篇里面将向新人讲解火炮概论

  1火炮的型号几乎每一个火炮都有3种的型号分别是普通L型和D型普通是中庸型是一个级别的火炮最早出现的型号她平衡了出膛速度和装填速度L着重于出膛速度D着重于装填速度

  2火炮的占用空间每一个火炮需要空间只有你的船上的空间大于火炮的需要空间才可以装载还要注意炮弹也是需要空间的

  3火炮的角度一般来说火炮有着平射火炮和高射火炮注意同样的口径请选择平射火炮因为平射火炮的重量会比高射火炮轻很多

  附录火炮名词解释1炮塔种类说明炮塔是单装还是连装的2火炮口经单位英寸越大射程杀伤越大3出膛速度单位M/S数值越高证明速度越快打得越远并且速度快的火炮的射击提前量小4装填速度单位S数值越低装填越快5高度角单位"数值决定这这个炮口的射击角度范围6回转速度越快炮塔的回转速度越高第三章火炮概论完结了

  第四章炮弹概论

  大海战里面的炮弹大体上分为3种HE AP还有AA每一种又分为若干类我们应该选择什末样的炮弹呢

  我在这里给大家解释一下海战里面的炮弹类型至于要选择什末样的炮弹就要看各位的个性了

  HE高爆弹具有强大的爆破力是对付装甲薄弱的船的最佳选择HE又分为3种Normal Light Heavy顾名思义他们分别是普通轻的和重的普通的拥有通常的威力和通常的射程并且具有一定的穿甲能力轻的威力较小但是射程和出膛速度高穿甲能力较好重的威力最大但是射程和穿甲能力是3种里面最低的虽然现在的火炮轻的和重的射程也只是相差1点点但是以后有了远程炮后差别就大了

  AP穿甲弹就是以射穿装甲为主要目的的炮弹穿甲弹的初速快所以射程最远并且因为她是内部爆炸虽然一般攻击力不高但是致命攻击的出现率高并且越大口径的穿甲弹出现的可能性越高我有一次用美国的6.0初速1007的炮使用穿甲弹在1屏半的距离秒了一个有3500以上DP的DD 4颗炮弹3颗命中每颗打出了4为数的伤害但是穿甲弹的平常攻击不高具体攻击因炮而毅

  AA防空跑弹不是所有的火炮都可以装配防空炮弹的只有放空炮和仰角大于45"的炮才可以使用使用防空炮弹的时候有一个黄颜色的高度辅助瞄准这种炮弹会在一定的时间后自动爆炸来杀伤考进的敌机因为现在还没有航母的出现所以用处不是很大如果你想用AA来攻击舰艇的话那就恭喜你你可以海底一游了

  第五章火炮详论

  5-1 USS篇1-30级美国的火炮以射程见长在初期的火炮中美国的火炮的射程几乎是最远的但是美国的火炮的威力不如英国日本美国的火炮的优势在于射程远和重量轻(在初期是这样的)所以美国就是

  咱们毛爷爷16字觉得完美体现

  在12极以后如果你转了美国的话你需要痛苦一段时间因为这个时间美国的炮很滥但是在炮手18极以后美国的炮4.0双连装就会好多了因为4.0双连装的火炮射程远并且在双炮里面的重量是很轻的可以叫你的船炮的很快并且你到了那个时候就已经不是菜鸟了因该会利用射程和船速的优势来战斗在22极以后美国将会出现5.0双连装火炮他在火力和射程上都不错并且出现了远程的打击火炮6.0口径那个火炮的L型出速高达1005他的射程在当时是没有火炮可以和他媲美的你可以利用他来远程支持盟友美国32极出6.0双连装双连装的出现弥补了6.0单装的命中的不足加上美国CL得8个火炮的位置可以一瞬间撕碎一个普通的DD即使没有钱买CL美国的19级DD26级改装型也可以搭配那个火炮那个时候美国的优势就已经建立了(注意这个游戏没有绝对的优势所谓的优势只是相对的)

  5-2 England Royal navy1-25级篇

  英国海军在2战以前是最强大的他的火炮是整个游戏里面活力最强的同样的口径的火炮他的威力最大现在几乎所有的无国籍的船都用英国的火炮英国的4.7火力是强大的装填速度也很快

  虽然英国火炮的射程也不近但是因为他的出膛速度第所以远程的命中率较低英国的战术应该利用其威力的优势来近距离肉搏来摧毁对方英国在17级出6.0火炮他的射程不如美国的缘但是威力强大21级的4.7双连装更是极品22级转了轻炮手之后就会拥有4.7得轻炮他得CL在27级出(好象是把^^)

  5-3 Japan篇

  日本火炮和英国一样是强调的是火力加上日本火炮的初速快装填也快所以在近距离很厉害但是因为日本的火控是在是不怎末样所以远程的话………………这就是我没有用日本的原因他们的设定不符合我的性格因为我喜欢1 VS n所以对我来说射程和船速还有火控才是重要的

  希望用过日本的人来说说日本的优点(日本的93鱼雷太恐怖了>_<)还有日本的炮弹比较特殊附加伤害很小推荐鱼雷疯子选择日本

  5-4 Germany1-25级篇

  德国的火炮是优秀的不过德国在初期后后期完全不一样初期的德国炮的着重于射程于装填速度她的装填是全部国家中最快的并且射程也是很远的但是初期的德国炮的火力最弱不过一些高手还是喜欢用德国因为虽然德国的初期火炮威力很小但是在16级以后德国的大口径火炮出现了

  使得德国的火炮杀伤有了质的飞跃德国是出CL(24级)最早的国家他的5.7(好象把^^)双连装在24级就出现了但是德国的炮后期重而且占空间大这就是叫各有利弊把第五章各国火炮详论结束了

  最终章给新人的建议

  第一点不要频繁更换装备因为卖掉装备是要折价的所以如果频繁更换装备会造成很大的浪费

  第二点没有必要叫水兵保持满员等级高的水兵的最大人数也就会多因为水兵是很重的为了你的点数和船体的速度把水兵保持在6 7十人就好了

  第三点购买引擎的时候要注意引擎的可靠度可靠度高的引擎可以承受更多的炮弹而不减速但是可靠度高的引擎速度相对较低请选择一种比较平衡的引擎

  第四点在加入房间以后没有必要选择人多的一边新人一般会选择人数比较多的一边这是很正常的

  但是因为公开测试的时候新人很多所以那边人多的很可能都是新人并且大海战并不是你方把对方打完了你方就是胜利者而是那方造成的伤害多那边赢而且一般有经验的人为了希望自己得到较高的得分就会选择在人少的一边所以选择人少的那边说不定会有意想不到的效果

  第五点开始公开测试的时候大家都是FF所以新人要格外的小心因为虽然都是FF但是本质是不同的如果你看见某个FF炮击准确动作流利的话最好利他远点

  第六点尽量不要被击沉如果你的DP已经不多了如果旁边没有敌人的话就把你的船速降到0然后按ESC建退出或者在地图的边缘退出(这点极为重要)

  最后一点记住穷寇末追如果他是因为你方人数占优的而逃逸的话就更加不要穷追不舍因为你追得人可能是一个经验老到的高手正等者那个不要命的来追他呢^^

  后记:这篇文章也许你看了会说这里没写下什莫有用的东西只是一些名词解释这就是我的主要的目的因为海战这个游戏没有绝对强的东西我在这里解释名词希望新人自己了解各种装备的性能自己发现最适合自己的强大组合

  今天的新人也许会是明天的霸主记住海战里面没有绝对强大的东西绝对强大的只有冷静的判断和自己的智能

  祝福新人们成功文章作者:nadesico


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