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星链战争:乌军炮兵是如何在战场上超越俄军同行的?

星链战争:乌军炮兵是如何在战场上超越俄军同行的?
2022年05月17日 15:57 军迷圈
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  来源:科尔松试车场

  俄乌战争进行到现在,各种技战术兵器轮番上阵,也向我们呈现出许多与主流观点或相近或相悖的经验教训,诸如现代主战坦克面对攻顶反坦克武器过于脆弱,合成兵种作战仍然依赖步兵等等,今天我们要探讨的是其中极其重要的一项——炮兵信息化对现代战场的颠覆性影响。

  在哈尔科夫附近反击俄军火炮阵地的乌军自行火炮

  相信很多人都还记得14年顿巴斯冲突中乌克兰军队的糟糕表现,无论是反应缓慢的指挥机构还是因阵地丢失不得不抛弃火炮的炮兵部队,都给我们留下了乌军炮兵“缓慢而笨重”的印象,而且我相信俄罗斯军事参谋部门也是这么想的。但是开战至今,乌军炮兵的优越表现,不仅体现在反应速度快,还有隐蔽性强的特点。前者意味着俄军的集结能力的被迫下降,而后者则导致俄军反炮兵作战能力的低下。这短短的8年里,乌克兰人到底做了什么努力让世界炮兵保有数量第一、以战争之神称霸历次战争的俄罗斯人败下阵来呢?

  乌军从德巴尔采沃桥头堡撤退的时候抛弃了绝大多数的牵引式火炮

  首先我们要来谈谈整个乌军炮兵指挥系统的核心——炮兵地理信息技术指挥系统(GIS Art for Artillery)。我并不是什么程序员,所以我会使用大家能听懂的语言来描述这个跨时代的项目,具体分为三个要点:

  1。这是一款火炮召唤和任务发布软件。原理上极其类似于嘀嘀打车、Uber这样的软件,系统整合进了所有可能的情报来源,包括无人机侦察图片、前线镭射定位、商业卫星图片甚至是手机自拍。在目标侦察完成/接到火力打击请求后,再将这些任务分发给最近的迫击炮、榴弹炮、攻击无人机和乌军破坏分队。俄军部队暴露在各种有效侦察下的时间越长,就越容易招致毫无预兆的火力打击。此系统极大提高了乌军炮兵的反应速度,在扁平化的指挥链条中,很难会出现“闲置”的炮兵单位,这同时也意味着俄军部队承受打击的强度大幅提高。

  顿巴斯冲突中使用152mm Msta-B牵引炮的乌军炮兵

  2。同样受益于分布式的指挥链结构,炮兵接到命令到准许开火的延迟时间从20分钟降低到了30秒。实际上美国二战时炮兵请求开火到准许执行的时间仅为5分钟,越战时为了避免误伤时间提到了15分钟,然后到阿富汗战争的时候这个数字变成了。。。1小时。我没有打错数字也没有用错计量单位。美国陆军“从请求开火到扣动扳机”的时间增加,一是为了防止友军误伤,二是因为。。。师级炮兵火力控制中心的法医官员(ROE)会参与交战规则/附带损害的审查工作。

  使用M777开火的美军炮兵,当然这炮也送到乌克兰去了

  2006年,当美国陆军特种部队猎杀高价值目标时,被赋予了直接呼叫带有GMLRS火箭弹的多管自行火炮系统(M270)的权力,与之相对的美军改为使用数字化的友军标注系统,成功将ROE官员从军队中赶了出去,将炮兵命令解锁时间提回了15分钟的越战水平。但随着奥巴马政府上台,ROE官员又被塞回部队里去了,这下处理时间又回到了60分钟级别,逼得基层部队改用弹簧刀无人机来规避这道要命的审核。

  3。这是乌克兰独立开发并设网的指挥系统。实际上西方情报部门对此早有耳闻,并开展了相当多的研究,但是乌克兰也有自己的防御手段——2016年12月22日,负责GIS Art for Artillery系统安全的CROWDSTRIKE网络安全公司发表了一篇文章,声称“俄罗斯人黑入了信息网络并且导致整套系统效能大打折扣”,这引来了各方对此系统的大肆贬低,普遍拉低了各界对乌克兰信息化重组能力的心理预期,也成为了乌克兰信息工程部门最有效的网络保护措施。实际上这篇报道的内容完全是CrowdStrike创始人Dimiti Alperovitc捏造的,虽然在这之后,外界还是设法弄清了这枚“烟雾弹”是怎么回事,但已经错过了对这个新兴指挥机构最佳的调查时期,乌克兰人已经建立了完善的安全措施来防止任何可能的深入探查。

  CrowdStrike当时发文声称被俄罗斯“FancyBear”黑客组织入侵,但其实是他们自己炮制的假新闻

  说完了系统特点,我们来聊聊系统组成。我们都知道炮击分为三个重要阶段:侦察-打击-效果评估。前两个很容易理解,但是要指出的是,打击效果评估的重要性不容忽视,缺乏有效评估使得攻击方无法判断是否需要校射或者补射,这将使火炮打击效果下降到不可接受的范畴。那么乌克兰人是如何解决炮击效果评估的问题呢?答案是他们会使用一些非常特殊的设备。

  乌军炮火评估照片:被炮击摧毁的俄军2A65 152mm炮群(图中4门)

  顿巴斯冲突的乌军炮火攻击显示出一些值得注意的特征:在某些特殊情况下,乌军的炮击会错过目标,比如两条并行的道路上有着俄军的车队,然后乌克兰的炮击正好落在这两条路的中间,没有击中任何一条路上的俄军部队。这是苏式老式雷达的特征,由于精度问题,有时会将两个距离接近的目标视作一个目标,导致瞄准点偏离。那么乌克兰人到底是用什么雷达来指挥炮击的呢?会是ARK-1这样的定位雷达吗?

  ARK-1侦察/火控雷达,俄乌双方都装备有此雷达及其改进型

  答案是否定的,甚至听上去有些疯狂——他们用的是Su-24MR FENCER E M-101 Shtik侧视航空雷达(SLAR)。对于1985年生产的苏式装备来说,在雷达中心点问题上栽跟头是正常的,不过最重要的其实是Su-24MR,因为它装备有远距离的空对地数据链,但使用它来指挥炮兵。。。反正肯定不是苏联时代的指挥和控制理论!

  乌克兰军队装备的Su-24M,它在地上的贡献远远超过飞在天上的时候

  说开了指挥架构的问题,这个系统还需要乌军炮兵点出另一个重要技能——多点射击同时着弹。通常情况下,俄军炮兵都会采用“标准方案”,即多门炮组成的炮连、多个炮连组成的炮营在同一片区域内同时向目标开火,可以同时覆盖一大片区域。而炮兵密度远不如俄军的乌克兰人,决定采取不一样的应对方式:乌军的炮兵基础单位从炮连变成了单炮,许多门火炮(可能是迫击炮也可能是榴弹炮)分散在战场的角落,在接到命令时根据距离,弹速,弹道的不同,错时向目标开火,以达到同时落弹的效果。如果你观看乌军的炮兵打击视频,就会发现炮弹的落弹方向各不相同,但是落弹时间却大致相当。

  被乌军炮击摧毁的俄军动物园-1M反炮兵雷达“很痛苦,但无处说”

  这同时也能解释为何俄军反炮兵能力低下的问题,因为他们的反炮兵雷达什么也没看到——俄军找不到那些有价值的“炮群”,只能看到一些只发射过几枚炮弹后就消失的单炮炮组,就好比有人拿着长矛来惩治猛兽,结果发现咬塌他房子的是一群白蚁一样无可奈何。实际上这也不是俄军第一次吃瘪,15年的时候乌军就尝试使用这种战术,并且让俄军苦不堪言,但是随着地面阵地战的失利和俄军德巴尔采沃合围的成功,乌军被迫丢弃了大量炮兵装备,使得这一切“痛苦”都很快被忘得一干二净。

  在尼戈拉耶夫方向被成建制摧毁的俄军牵引炮群

  为了完成这个新战术的推广,乌军组建了包含下列环节的炮兵部队:

  装备有雷达或激光测距仪的前线观察员,配有GPS装置。

  一门配有数字无线电、数字炮火控制计算机和GPS装置的火炮。

  一个将他们连在一起的数字互联网无线电通信数据链。

  这样一来,只要在射程内,任何火炮对目标进行多炮、多弹药口径的编程就变得相对容易。

  那么俄罗斯人完全没有预料到这些吗?答案也不尽然。在开战首日,俄军就摧毁了GIS Art for Artillery最重要的SATCOM终端,并且使用拿手的电子干扰压制了乌克兰从欧洲获取终端信息的可能。那么乌克兰就这样束手无策了吗?他们请了一个意想不到的帮手。

  俄罗斯人的动作还是相当快的,并且提前做足了准备,然而。。。

  埃隆·马斯克不仅是个在商场上成功的商人,他旗下的产品还成为了战场上的最佳助力。乌克兰向马斯克寻求了Starlink星链的支持,在开战后不久,Starlink星链就全面取代了原本的SATCOM终端,成为GIS Art for Artillery最坚实的数据后盾。至于数据安全,SpaceX的Starlink互联网服务有一个鲜为人知的特点,即为Starlink用户提供加密的点对点电子邮件服务,并且不使用任何地面基础设施,这有助于俄罗斯防线后方的乌克兰军事单位进行通信。实际上,Starlink给乌克兰提供了美国的军事空间电信带宽,因为其战前对卫星基础设施的投资为零。乌克兰的GIS Art for Artillery系统和马斯克的Starlink星链相结合,实际上为乌克兰军队提供了比美国军事标准更好的炮兵指挥和控制服务。

  星链能不能代表未来我无法做出任何保证,但我知道此刻它就是俄罗斯人无法逾越的人造天堑

  这是一场新的星链战争,而有星链的一方正在击败没有星链的一方。当装有激光通信的SpaceX 1.5和2.0代卫星上线时,以零地面基础设施移动大量带宽的能力将彻底颠覆各国政府和公司阻止或监视星际链接通信的能力。“第一次星链战争”的影响力将以前所未有的强大压力席卷全球,并且改变世界。

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