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美媒体疑我军首款军事游戏系仿品 将美军当敌人

http://www.sina.com.cn  2011年05月20日 09:03  环球时报
解放军研发的新军事游戏画面截图 解放军研发的新军事游戏画面截图

  环球网记者谭利娅报道,近日由南京军区与无锡巨人公司联合开发的中国第一款FPS军事游戏“光荣使命”宣布研发成功,这个消息也引发外媒关注。美国《连线》杂志网站5月17日对其进行详细报道,并宣称“光荣使命”似乎是美国一款类似军事游戏的“仿造品”。报道还称中国的这款游戏不应将美军作为“袭击”目标。

  报道称,中国多年来通过“复制”国外的原型产品打造出多款先进的军事武器,这是这个实力增长很快的大国在高科技领域的一个特点,而最新的事例是一款由中国巨人网络科技有限公司开发,并受到中国军方支持的第一人称视频游戏“光荣使命”。它似乎“仿造”了有美国军方开发的射击游戏“美国陆军”——如同2002年美国作为招募士兵的一种工具而开发的这款游戏一样,“光荣使命”在也是以模拟基础培训开始,玩家随后将被部署在一个假想的战场上去进行近距离格斗。

  报道称,尽管两款游戏类似,但二者之间有一个关键的区别:在“美国陆军”游戏中,坏人一般是中东或中亚地区的激进分子与恐怖分子,但“光荣使命”中的敌人“似乎却是美国军方”。报道称,一则中国的电视报道画面中有这样一幕,美国制造的“阿帕奇”武装直升机坠毁于一片火海。

  文章说,在“光荣使命”出现之前已经有很多款旨在重现某些国家或战争中军事体验的某些因素的电脑游戏。五角大楼除了开发过“美国陆军”之外,还有所谓的“第一人称思考家”系列游戏,旨在培养司令官们在信息超载的情况下做出艰难抉择。不仅美军有这些游戏,北约部队还有一款类似视频游戏名叫“与海盗协商”。

  文章写道,北京似乎对于“光荣使命”有着很大兴趣,但一些观察家警告,真实战争与单纯的模拟不要混为一谈。这款有着与美国不同的价值观的视频游戏“有可能会误导中国接受培训者认为美国注定就是中国的敌人,并且不仅仅是在数字化战场中”。

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